5.11.2005

las reglas del juego

Objetivo: Ser la Impotencia Mundial más importante del urbe (¿ubre?).

Participantes: los que sean, mientras no mueran de hambre.

Instrucciones: Conseguir el mayor número de muertes por injusticia, pobreza, hambre y marginación.

Modo de juego: tú eres el gobernante de uno de los países contendientes. Cada turno debes de sacar una tarjeta que te dirá qué hacer, en caso de que hayas escogido el modo de “dictadura partidista”, o podrás hacer lo que se te de la gana, en caso de tener el modo “dictadura caciquista”. Además, cada turno tirarás los dados: el número que te salga, multiplicado por cien, será el tipo de cambio de tu divisa frente al dólar. Comienzas con la cantidad de gente suficiente para que cuando menos dos de tus personitas tenga que estar sobre el océano.

Las tarjetas:

SIDA: pierdes el 80% de tu población.

Crisis económica: tu tirada de dados, en lugar de valer cien, vale mil.

Chávez: Te conviertes en dictadura caciquista, pierdes todos los convenios que tengas con otros países, y tiras los dados dos veces.

Cacerolazo: pierdes a la mitad de tu gente y un turno.

Peje: ganas el juego.

Educación para todos: pierdes el juego.

Diálogo: pierdes el juego.

Armas de destrucción masiva: pierdes tres turnos y al 60% de tu población.

Migración a Estados Unidos: pierdes al 40% de tu población y sacas otra tarjeta.

Golpe militar: pierdes al 50% de tu población, sacas tres tarjetas, y tu tirada de dados se multiplica por mil.

Inversión extranjera: sacas dos tarjetas y no tiras los dados.

Expropiación: quedas en condición de pejeable. Si en tu siguiente turno sacas “cacerolazo”, “peje”, “chávez”, “crisis económica” o “golpe militar”, ganas automáticamente el juego.

Vuelve a los juegos de mesa redonda.